Cómo jugar a la ruleta
Reglas de la ruleta para principiantes: la rueda y el tapete, cómo se colocan las fichas, qué apuestas hay, cuánto paga cada una y qué pasa cuando sale el cero. Paso a paso y con un ejemplo.
Por el equipo de Meztli Ocelotl · · Actualizado el · Cifras verificadas con pruebas automáticas
Lo esencial
La ruleta tiene dos partes: la rueda (el cilindro, con casillas numeradas) y el tapete, donde se colocan las fichas. Los jugadores apuestan a qué casilla caerá la bola; el crupier la lanza y gana la casilla donde se detiene. Cada apuesta ganadora cobra según un pago fijo, y todas las demás pierden.
Hay dos variantes principales: la ruleta europea, con 37 casillas (del 1 al 36 más el 0), y la ruleta americana, con 38 (añade el 00). Las reglas para apostar son las mismas.
Paso a paso
- Elige la mesa. Si puedes elegir, la europea: cuesta la mitad (lo vemos en europea vs. americana).
- Cambia dinero por fichas. En muchas mesas cada jugador recibe fichas de un color propio, para distinguir sus apuestas.
- Coloca tus fichas sobre el tapete mientras el crupier lo permite («hagan juego»). Puedes hacer varias apuestas a la vez.
- «No va más». Con la bola girando, el crupier cierra las apuestas: ya no se puede poner ni quitar nada.
- Sale un número. El crupier lo marca, retira las fichas perdedoras y paga las ganadoras. Las ganadoras te devuelven tu apuesta más el pago.
Las apuestas y lo que paga cada una
Las apuestas interiores van sobre los números: a uno solo (pleno), a dos (caballo), a tres (calle), a cuatro (cuadro) o a seis (seisena). Las exteriores cubren grupos grandes: docenas, columnas, rojo/negro, par/impar y falta/pasa (1-18 / 19-36). Cuantos más números cubres, más a menudo aciertas y menos te pagan:
| Apuesta | Cubre | Paga | Probabilidad | Ventaja de la casa |
|---|---|---|---|---|
| Pleno | 1 | 35 a 1 | 1/37 = 2.70 % | 2.70 % |
| Caballo (split) | 2 | 17 a 1 | 2/37 = 5.41 % | 2.70 % |
| Calle (transversal) | 3 | 11 a 1 | 3/37 = 8.11 % | 2.70 % |
| Cuadro (esquina) | 4 | 8 a 1 | 4/37 = 10.81 % | 2.70 % |
| Seisena (línea) | 6 | 5 a 1 | 6/37 = 16.22 % | 2.70 % |
| Columna | 12 | 2 a 1 | 12/37 = 32.43 % | 2.70 % |
| Docena | 12 | 2 a 1 | 12/37 = 32.43 % | 2.70 % |
| Rojo / Negro | 18 | 1 a 1 | 18/37 = 48.65 % | 2.70 % |
| Par / Impar | 18 | 1 a 1 | 18/37 = 48.65 % | 2.70 % |
| Falta / Pasa | 18 | 1 a 1 | 18/37 = 48.65 % | 2.70 % |
La tabla completa con la americana y el cálculo de cada fila está en probabilidades y pagos.
Ejemplo de una ronda
Apuestas 25 fichas repartidas así:
| Apuesta | Fichas | Te devuelven |
|---|---|---|
| Rojo | 10 | 0 |
| 2.ª docena (13-24) | 10 | 30 |
| Pleno al 17 | 5 | 180 |
| Total | 25 | 210 |
El rojo pierde, la docena paga 2 a 1 (10 × 2 + tus 10 = 30) y el pleno paga 35 a 1 (5 × 35 + tus 5 = 180). Terminas la ronda con 210 fichas de las 25 que pusiste. Si en vez del 17 hubiera salido el 0, las tres apuestas habrían perdido.
El cero
El cero (y el doble cero en la americana) es la clave del juego. Si sale, pierden todas las apuestas que no lo incluyen, y gracias a él los pagos son un poco menores de lo que serían en un juego justo. De ahí sale la ventaja de la casa: 2.70 % en la europea y 5.26 % en la americana.
Antes de sentarte
- Decide un presupuesto y no lo superes. Lo que no llevas a la mesa no se puede perder en ella.
- Ningún sistema gana: la Martingala y compañía cambian cuándo pierdes, no cuánto. Lo explicamos en sistemas de apuesta.
- El historial no predice la siguiente tirada: la falacia del jugador.
- Practica sin dinero real en el simulador de ruleta antes de jugar en ningún sitio.
¿Te quedó la duda de si se puede ganar a la larga? La respuesta, con números, está en ¿se puede ganar en la ruleta? Y si el juego deja de ser un rato de entretenimiento, en juego responsable tienes señales de alerta y dónde pedir ayuda.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la apuesta con más probabilidad de ganar en la ruleta?
Las sencillas (rojo/negro, par/impar, falta/pasa): cubren 18 números y aciertan 18 de 37 veces en la europea (48.65 %). Pagan 1 a 1, así que su ventaja de la casa es la misma que la de cualquier otra apuesta: 2.70 %.
¿Cuánto paga un pleno en la ruleta?
35 a 1: si apuestas 10 a un número y sale, ganas 350 y te devuelven también tus 10, en total 360. Es igual en la europea y en la americana.
¿Qué pasa si sale el 0?
Ganan solo las apuestas que incluyen el 0 (un pleno al 0 o una combinación que lo cubra). Las sencillas, docenas y columnas pierden, salvo en mesas europeas con La Partage o En Prison, donde las sencillas recuperan la mitad.
¿Qué ruleta conviene a un principiante?
La europea: tiene un solo cero y su ventaja de la casa (2.70 %) es casi la mitad que la de la americana (5.26 %). Con las mismas apuestas, pierdes de media la mitad.